Tablón magnético, Pizarra blanca, Rejilla, Juego de Rol (JDR)

GAMERBOARD

         
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Battle Mat - Pizarra blanca y tablón magnético con Rejilla:
Juegos de rol (JDR), Juegos de miniaturas, Juegos de estrategia
All-in-one o Tablero magnético
o Pizarra blanca
o Marco para fijar
o Retícula de juego
o Mapa de batalla
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Tablón magnético, Pizarra blanca, Rejilla, Juego de Rol (JDR)  Battle Mat

 

El GAMERBOARD es

Battle Mat

Pizarra blanca

Tablero magnético

Retícula de juego

Marco para fijación y protección del mapa

 

Utilizable universalmente.

El GAMERBOARD ha sido creado por jugadores para jugadores, permitiendo que todos tengan una clara idea de la situación. Utilizable para casi todos los juegos de rol (JDR).

Para todos los juegos de rol (JDR), juegos de miniaturas y de estrategia.

Retícula de juego hexagonal

Marco abatible y resistente de aluminio.

Coloca transparencias, dibujos y planos, los unos, sobre los otros y fíjalos con el marco. El marco impide que se muevan las transparencias colocadas.

Pizarra blanca magnética

Mantiene los peones magnéticos en posición. Usa las fichas magneticas de colores como peones o pega los imanes de neodimio en la base de tus propias miniaturas.

Posibilidad de escribir sobre las transparencias

Puedes escribir en las transparencias con marcadores para pizarra.

Pinta tus detalles sin manchar el mapa inferior.

Transparencias con retículas para escribir encima:

Diferentes retículas hexagonales

y cuadradas

y otras. Coloca una retícula sobre un mapa impreso o sobre o tus propios dibujos. Las transparencias protegen el mapa y se puede escribir encima.

Set de imanes:

Fichas magnéticas de colores apilables de 10 mm de diámetro, peones magnéticos de 12 mm de diámetro, imanes de neodimio redondos de 6 mm de diámetro y 2mm de altura y otros.

 

 

NEWS

 

o Moduns Tollens, nueva aventura para la campaña de Las Corrientes del Tiempo, Tiempo roto

[11 abril, 2020]

Después de cuatro misiones, llegamos a la misión final de la campaña Tiempo roto, del juego de rol de Nosolorol Las Corrientes del tiempo. En Moduns Tollens, los miembros de la Agencia Temporal se enfrentarán a un efecto inesperado en el funcionamiento del Tiempo mismo; deberán encontrar la manera de regresar al presente y detener

 

o La campana del tiempo, nueva aventura para Las corrientes del tiempo de Nosolorol

[12 junio, 2020]

La Segunda Guerra Mundial fue un momento de grandes avances científicos y de importantes -y en ocasiones extravagantes- proyectos que no fructificaron. Mucho se ha hablado de die glocke, la campana, un ingenio alemán que algunos investigadores sugieren que fue una máquina del tiempo. En La campana del tiempo, los miembros de la Agencia temporal

 

o Nuevo podcast de Saco de dados: Things from the flood

[27 junio, 2020]

Volvemos a nuestro podcast con la sesión doble habitual. Analizamos el juego Things from the flood, de Free League, la continuación del conocido Tales from the loop, y os ofrecemos una partida para conocer el alcance y las posibilidades del trasfondo y el sistema. Esperemos que os guste. ANALISIS DEL JUEGO AVENTURA “HASTA LOS HUESOS”

 

o Los Juegos del Tiempo, una aventura para Las Corrientes del Tiempo

[17 diciembre, 2019]

Seguimos ofreciéndoos nuevas aventuras para el juego de rol Las Corrientes del Tiempo, de Nosolorol. En esta ocasión, nuestros agentes no han de enfrentarse a una nueva misión; sin saber cómo, despiertan en el pasado, en medio de un terrorífico incendio que arrasa con una de las principales ciudades de Europa. Allí se encuentran con

 

o Saco de dados Podcast. Máscaras del imperio, análisis y partida

[3 diciembre, 2019]

Dentro de nuestro podcast os ofrecemos hoy una de nuestras sesiones dobles: análisis del juego de Otherselves Máscaras del imperio, un genial juego de espadachines en una España barroca pulp, más la partida El alzamiento de los justos, en la que el grupo de enmascarados La Baraja hace frente a una secta de fanáticos difíciles

 

o La celda abierta, nueva aventura para Las Corrientes del Tiempo de Nosolorol

[26 abril, 2020]

Hoy os ofrecemos para el juego de rol Las Corrientes del tiempo de Nosolorol una aventura completa que nos llevará al futuro, La celda abierta. Los agentes, a causa de un accidente, llegan al siglo 38, momento en el que una dictadura de corte fascista gobierna todo el planeta. Los agentes son retenidos en una

 

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Battle Mat


Utilizable universalmente. El GAMERBOARD ha sido creado por jugadores para jugadores, permitiendo que todos tengan una clara idea de la situación. Utilizable para casi todos los juegos de rol (JDR).


Marco abatible y resistente de aluminio. Coloca transparencias, dibujos y planos, los unos, sobre los otros y fíjalos con el marco. El marco impide que se muevan las transparencias colocadas.


Pizarra blanca magnética Mantiene los peones magnéticos en posición. Usa las fichas magneticas de colores como peones o pega los imanes de neodimio en la base de tus propias miniaturas.


Posibilidad de escribir sobre las transparencias Puedes escribir en las transparencias con marcadores para pizarra.2 Pinta tus detalles sin manchar el mapa inferior.


Transparencias con retículas para escribir encima: Diferentes retículas hexagonales, (12 mm und 16 mm) y cuadradas (10 mm) y otras. Coloca una retícula sobre un mapa impreso o sobre o tus propios dibujos. Las transparencias protegen el mapa y se puede escribir encima.


Fieltro adhesivo para la base del marco. El fieltro se usa como protección de la parte inferior. Impide rasguños y que el marco de aluminio dañe la mesa.


Utilizable como tablero de dados gracias al marco alto del GAMERBOARD, ningún dado se caerá de la mesa.


Set de imanes: Fichas magnéticas de colores apilables de 10 mm de diámetro, peones magnéticos de 12 mm de diámetro, imanes de neodimio redondos de 6 mm de diámetro y 2mm de altura y otros.


Para todos los juegos de rol (JDR), juegos de miniaturas y de estrategia. Retícula de juego hexagonal

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